Nébula Rol

Semillas de leyenda

Una de las cosas que más habéis demandado es la de personajes jugadores pregenerados para Sakrynia. ¡Y eso es lo que tenemos aquí! ¡Y están listos para su descarga!

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Sakrynia consigue la licencia oficial

Después de haber retirado Sakrynia: La tierra de las lágrimas (edición ampliada) de la tienda de Lulú debido a que ese hecho violaba la licencia FAN de Pinnacle Entertainment Group, la ambientación vuelve a estar disponible en impresión bajo demanda (este es el enlace).

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Sakrynia disponible en Lulú

¡Por fin Sakrynia: La tierra de las lágrimas está disponible en Lulú y a precio de coste de impresión! Y este primer ejemplar llega a tiempo para el afortunado o afortunada que haya conseguido el premio en el sorteo de las NetCon (estoy pendiente de comunicación por parte de los organizadores).

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Los baños de Hadora

[Proviene de "Prisionero de la libertad"]
Aquí llega un nuevo relato donde nuestro protagonista callejea por Hadora la Deseada y mantiene un misterioso encuentro. Además de ser un relato entretenido, sirve al propósito de ambientar los próximos escenarios de juego, pues describe el ambiente de una de mis ciudades favoritas de
Sakrynia. Podéis leerlo a continuación y/o descargarlo haciendo clic en este enlace.

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Un hombre sin tierra

La noticia salvajuna del día fue el lanzamiento, ayer, de la esperada preventa de Solomon Kane, un manual que incluye las reglas de Savage Worlds con alguna mecánica específica y la ambientación del celebre personaje de Howard.

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Nueva edición de Beasts & Barbarians

Noticia breve pero tremendamente jugosa para todos los entusiastas de la espada y brujería salvajuna. Como siempre, Nébula Rol intenta informar sin basarse en rumores. Ya avisé el año pasado de que habría nueva edición con su correspondiente crowdfunding a pesar de la extrañeza de algunos.

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Prisionero de la libertad

[Proviene de "Dinero fácil"]
Este relato permite conocer de primera mano, los tejemanejes del canciller imperial para Yoilak y da algunas pistas sobre la situación yoilakesa y la posición del sultanato frente a la política monetaria del imperio. Podéis leerlo a continuación y/o
descargarlo haciendo clic en este enlace.

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Audiopartidas y partidas de iniciación

Supongo que los más habituales ya os habéis dado cuenta, pero como la mayoría vamos tan rápido en el día, estoy seguro de que esta entrada servirá de aviso para más de uno. ¡Al lío!

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Dinero fácil

[Proviene de "Volver a nacer"]
En este nuevo relato breve, descubriremos fugazmente las calles de
Hadora y a un extranjero que trata de huir de sí mismo. Pertenece a La Lágrima de Arena y resultará interesante para conocer el ambiente de la próxima aventura de Sakrynia. Podéis leerlo a continuación y/o descargarlo haciendo clic en este enlace.

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Todo 2017 por delante

No soy yo mucho de escribir balances o propósitos de Año Nuevo pero, la verdad, es que me ha gustado mucho leer el "Y comienza 2017" de HT Publishers o el "Proyectos Salvajes para 2017" de Viajero Salvaje, así es que ahí va el mío.

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Volver a nacer

Esta es la última entrada del año 2016 en Nébula Rol. Iba a hablar sobre los distintos organismos y agencias de High-Space Uplifted pero he decido publicar un nuevo relato. ¡No temáis! Los relatos se publicarán con calma para no saturar, compartir dos seguidos es y será algo excepcional.

Volver a nacer es, en realidad, el preludio de La lágrima de arena, y cuenta en tan solo un par de páginas algo que le sucedió a Dorian D'vrost veinte años antes de Dinero fácil, el próximo relato que publicaré en Nébula Rol.

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Caído en desgracia

Esta es la primera de una serie de entradas muy especial, se trata de relatos ambientados en Sakrynia que pretenden dar una visión muy especial del mundo de juego y, por supuesto, entretener.

El primero de estos relatos no lo he escrito yo sino Alfredo Amatriain. Lo he elegido para inaugurar la serie porque es realmente bueno. Podéis leerlo a continuación y/o descargarlo
haciendo clic en este enlace.

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Sakrynia: Prueba de impresión

Por fin ha llegado a mis manos la prueba de impresión de Sakryinia: La Tierra de las Lágrimas - Edición Ampliada, el libro que contiene esta ambientación de espada y brujería (o fantasía sucia) para Savage Worlds, además de tres aventuras para empezar a jugar de inmediato.

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Versus: Nos marcamos un trío con la magia

El sistema de magia de Savage Worlds es tan atractivo e interesante que es imposible resistirse a hacer un ménage à trois entre el manual básico, Lankhmar y Sakrynia.

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Un paso más

Por fin está en Lulú la edición ampliada de Sakrynia. Han surgido algunos problemas técnicos relacionados con el opaco proceso de conversión que realiza Lulú después de que se suben los archivos pero ya están solucionados.

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Dirigiendo online

La campaña de Weird Wars Rome, El Medio Sol ya está disponible al completo desde su sección correspondiente y, además, he añadido el apartado para las partidas de Sakrynia, donde ya está disponible la primera (espero que de muchas).

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Aventura: Hermanos en la victoria

¡Por fin ha llegado! Hermanos en la victoria es una nueva aventura gratuita para Sakrynia, la ambientación de fantasía sucia de Savage Worlds. Y está ya disponible para su descarga gratuita.

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Nueva aventura en dos días

Hace ya bastante tiempo que no aparece ninguna aventura en Nébula Rol para que os la descarguéis, pero eso está a punto de cambiar.

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La perla negra de Caldeia

La línea Beasts and Barbarians, editada por los polacos GRAmel, es una ambientación de espada y brujería de Umberto Pignatelli más que recomendable. Su sabor clásico y la manera tan creativa de usar las reglas de Savage Worlds convierten a este setting en uno de los que hay que tener en la colección.

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Sakura y Sakrynia

Después de una buena aceptación, al menos en cuanto a número de descargas, de la última aventura gratuita para Savage Worlds; La conjura de bambú, llega una pequeña sorpresa en forma de recurso descargable.

Se trata de unas fichas con los PJ pregenerados de la aventura que,
Oscar Muñoz, ha colgado en su blog El saco devorador para que os las descarguéis.

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Por el momento no hay en cola de trabajo una nueva aventura de esta
ambientación samurái, aunque no es algo descartado para 2017. Ahora mismo estoy trabajando en la versión imprimible de Sakrynia, en la aventura Hermanos en la victoria (a la que ya le falta poquito), en un apéndice sobre navegación, rutas terrestres y esclavitud y en la próxima aventura que transcurrirá en las ardientes arenas del sultanato.

Al mismo tiempo, voy estructurando las dos primeras
campañas de puntos argumentales (son independientes pero están muy relacionadas y ambas estructuras deben estar terminadas antes de empezar a trabajar en serio sobre la primera).

Por otro lado, la campaña
El medio sol de Weird Wars Rome está cerca de su final, y ya estoy trabajando en lo siguiente que montaré online.

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Sakrynia revisado

La revisión de Sakrynia ya está lista para su descarga. Los PDF han sido actualizados (en su versión de alta resolución y tablet) y se han corregido bastantes errores de maquinación y de otros tipos.

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Muchas gracias a
Alfonso García de HT Publishers por el tiempo que ha dedicado a indicarme la mayoría de esos errores.

También he revisado el texto mediante una lectura completa y pausada para encontrar otros problemas y, aunque han aparecido algunos, ciertamente parece que el nivel de erratas es ya bastante bajo.

El PDF para imprimir no ha sido actualizado. Mi intención es remaquetarlo para que ocupe menos páginas y que desaparezcan esos huecos donde deberían estar las imágenes. Pero esto tardará porque tengo otras cosas en la cola de tareas.

Ya estoy trabajando en el PDF para
Lulú, y está bastante avanzado, aunque no estará listo hasta que no termine Hermanos en la victoria, ya que esa nueva aventura también será incluida en el PDF de Lulú.

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One-sheet: El Peso de los Actos

Agotado tras unas trepidantes jornadas Tierra de Nadie, me traigo buenos momentos jugando a rol, charlando con amigos a los que no es frecuente tener a tan corta distancia y también una garganta rota que pica como si tragase cristales debido a una diabólica combinación de aires acondicionados y roleo sin pausa.

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Free! Furious! Fan!

¡Ya está aquí! Con muchísimas ganas de compartir mi aportación salvaje a la comunidad de Savage Worlds por fin puedo anunciarlo.

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Los secretos de Sakrynia

Ya falta muy poco para el día 24 y la fecha se mantiene. Está todo preparado para subirlo a excepción de los cuatro mapas y los fondos de escritorio, que solo están esperando a que los comprima en sus correspondientes zip.

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Haciendo equipo

A medida que se acerca la fecha de lanzamiento de Sakrynia, la ambientación de fantasía sucia con elementos de espada y brujería para Savage Worlds, en castellano y gratuita, se va acabando el tiempo para los últimos retoques.

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Hablando claro

Hace un par de años, decidí escribir una saga de aventuras por el simple placer de hacerlo. La idea original era muy sencilla pero hizo necesario ir definiendo un entorno, un mundo. Durante mucho tiempo fui haciendo acopio de documentación y notas propias (esa fue la clave, anotarlo todo cuando se me ocurría y donde se me ocurría) para más tarde desecharlo o trabajar en ello.

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Lanzamiento de Sakrynia en junio

Ya hay fecha casi definitiva para el lanzamiento de Sakrynia, una ambientación o entorno de campaña para Savage Worlds, en castellano y totalmente gratis.

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Entre bastidores

Sé lo que parece, que el blog ha sufrido un frenazo (bueno, eso es cierto), que se trata del típico bajón de intensidad o efecto burbuja, pero no es así…

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¡Sakrynia salvaje!

Ya están disponibles las reglas salvajes de Sakrynia, el mundo de fantasía sucia para Savage Worlds.

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Los pueblos de Sakrynia

El PDF de Sakrynia: La Tierra de las Lagrimas, que contendrá todo lo necesario para empezar a jugar a este entorno de campaña de fantasía sucia para Savage Worlds, va avanzando a buen ritmo… ¡Pero queda tanto trabajo!

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Agradecimiento a cuatro roleros

Ayer viví una experiencia maravillosa (y no exagero) cuando, por primera vez en los 27 años que llevo dirigiendo, pude presenciar como se jugaba una partida utilizando un aventura y un mundo que yo había creado.

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La prisión de tela

"Bien entrada la noche, el grupo de aventureros abandona una taberna en la parte norte del Barrio del Lobo, y encamina sus pasos hacia La Caricia del Alma, la posada donde se alojan desde que llegaron a la ciudad. Las calles están bastante oscuras, se trata de una noche sin luna y además, una fina niebla termina de empeorar las cosas.

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Reglas de ambientación

Aquí llega la primera entrega de la sección de reglas de Sakrynia, la ambientación gratuita y en español de fantasía sucia y espada y brujería para el juego de rol Savage Worlds.

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El poder del Velo

Nueva actualización en Sakrynia, la ambientación de fantasía sucia con muchos ingredientes de espada y brujería para Savage Worlds, gratis aquí en Nébula Rol.

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La tierra de las lágrimas (en versión beta)

Sakrynia es un mundo de juego para Savage Worlds en español disponible de forma gratuita aquí, en Nébula Rol.

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Sakrynia y lo que viene en Nébula Rol

Ya tenemos el primer capítulo completo en la sección de Sakrynia, el entorno de campaña de fantasía sucia y espada y brujería para Savage Worlds.

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El olor acre de la sangre y la brujería

Llega por fin una nueva sección en Nébula Rol, dedicada a una ambientación de fantasía sucia, con grandes toques de espada y brujería.

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Duelo de voluntades

Decir que Savage Worlds, el juego de rol que ya tenemos disponible en español gracias a HT Publishers es un sistema que favorece la escenas de acción y lucha puede que no sea una gran revelación, pero precisamente en las escenas de lucha, y como aportar elementos enriquecedores a las mismas, es en lo que se centra esta entrada (y otra que vendrá).

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Lugares tenebrosos de los Dominios

Dark Places of the Dominions es un nuevo suplemento para Beasts & Barbarians, el maravilloso, emocionante y retorcido entorno de campaña para el juego de rol Savage Worlds.

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Un mundo de fantasía sucia

Sakrynia es una ambientación de fantasía que contiene algunos detalles oscuros y muchos elementos del subgénero conocido como espada y brujería. A mí me gusta decir que es un mundo de fantasía sucia, y es que el motor de este mundo es las pasiones humanas; el miedo, el amor, el odio, la ambición, la justicia y tantas otras.

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Sakrynia: De la idea original al momento actual

Sakrynia es, en la actualidad, un mundo propio que utilizo como ambientación para algunas de mis partidas del juego de rol Savage Worlds pero creo que ha llegado el momento de que os explique en que diablos consiste eso y, aunque no profundice demasiado, al menos merecéis que rasque un poco la superficie.

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Lo siguiente en Nébula Rol

Creo que es interesante dejar claro que es lo que va a pasar con Nébula Rol en las próximas semanas.

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Aventura: "La Colina del Aullador"

Ya está disponible en descarga gratuita la aventura para el juego de rol Savage Worlds.

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Estado de La Colina del Aullador

Como ya sabéis, la aventura está escrita hasta el final y la maquetación bastante avanzada.

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Avance de La Colina del Aullador

Próximamente, en Nébula Rol, tendréis una aventura en descarga gratuita para Savage Worlds. Se trata de una aventura llamada La Colina del Aullador y que transcurre en un setting de creación propia llamado Sakrynia y que tiene toques de espada y brujería.

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La espada de Izim

Para todo aficionado a los juegos de rol, la publicación de una nueva aventura en una línea que se mantiene actualizada a intervalos regulares siempre es una buena noticia.

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