Nébula Rol

El último dreki

Hace unos días, jugamos una partida a Walhalla Savage Worlds, la adaptación del juego de rol de la plena Edad Media al sistema salvajuno.

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Reseña de Luna Roja: Segunda parte

Si no sucede nada, YipiKa Yei lanzará en septiembre el mecenazgo de Luna Roja, la ambientación de fantasía para Savage Worlds obra de Luis Montejano (El Hombre Abstracto - HT Publishers). En Nébula Rol hemos podido hincarle el diente al borrador, por cortesía de su autor, y hemos compartido con todos vosotros un repaso a los capítulos de reglas (puedes leerlo aquí). Ahora es el turno de analizar el trasfondo y la campaña, eso sí, sin destripar nada.

El capítulo seis nos habla de la historia del mundo y sus orígenes.
Luis Montejano nos ofrece un recorrido completo por las distintas fases de este universo de juego. Se trata de una sección que los jugadores deberían conocer, ya sea por lectura directa o mediante una charla previa antes de la creación de sus primeros PJ.

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Reseña de Luna Roja: Primera parte

Savage Worlds en español está más que vivo. Las aportaciones (casi continuas) de la comunidad tienen bastante calidad, HT Publishers esta publicando a toda máquina y, poco a poco, se están animando otras editoriales.

Próximamente, aparecerán nuevas ambientaciones salvajes y tres de ellas han llamado mi atención:
Caerdroia, (publicado por Viajero Salvaje), Pórtico Salvaje (publicado por Demonio Sonriente) y Luna Roja (publicado por YipiKaYei). De esta última ambientación es de la que voy a hablaros.

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Las Net Con más salvajes

Para todas aquellas personas que deseen jugar a rol online o ver partidas en video llega la nueva edición de las Net Con. No hace falta tener experiencia, incluso eres bienvenido si quieres estrenarte en el rol… Más de 80 partidas cuya inscripción se abre el día 6 de abril pero que ya puedes consultar.

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Hijos del Aquila

Aunque aún falta un poco para que mi próxima campaña esté lista, la próxima semana jugaremos el primer episodio. Se trata de una campaña de Weird Wars Rome que continúa con los mismos tres protagonistas de "El medio sol" pero diez años después.

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Experiencia primeriza en D&D

A pesar de haber dirigido y jugado a innumerables juegos de rol durante lo últimos 28 años, nunca he tenido la oportunidad de probar en serio D&D (tuve una breve experiencia como jugador, en 1992 con un master primerizo, fue a AD&D y algo totalmente desastroso).

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Todo 2017 por delante

No soy yo mucho de escribir balances o propósitos de Año Nuevo pero, la verdad, es que me ha gustado mucho leer el "Y comienza 2017" de HT Publishers o el "Proyectos Salvajes para 2017" de Viajero Salvaje, así es que ahí va el mío.

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Versus: Nos marcamos un trío con la magia

El sistema de magia de Savage Worlds es tan atractivo e interesante que es imposible resistirse a hacer un ménage à trois entre el manual básico, Lankhmar y Sakrynia.

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Un paso más

Por fin está en Lulú la edición ampliada de Sakrynia. Han surgido algunos problemas técnicos relacionados con el opaco proceso de conversión que realiza Lulú después de que se suben los archivos pero ya están solucionados.

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Reseña de The Half Set Sun

La serie Weird Wars Rome es una mezcla muy atractiva de entorno histórico, campañas bélicas y fantasía sobrenatural. HT Publishers no tiene intenciones de publicar este material por el momento (aunque quisieran hacerlo ya, tendríamos que esperar, seguramente, hasta 2018) pero, puestos a soñar, sería genial contar con todo el material en un solo libro.

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Comienza El Medio Sol

El próximo jueves, día 19 de mayo, y siempre que no se tuerza nada, daremos comienzo a una nueva campaña de Savage Worlds que dirigiré utilizando Hangouts y Fantasy Grounds.

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A 100 metros de profundidad

El lunes día 9 de mayo se lanza la campaña de preventa de 50 Brazas, el entorno de campaña para Savage Worlds en castellano. Si visitas la web de HT Publishers podrás participar en ella (www.htpublishers.es).

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Gestionando los combates

Uno de los méritos de Savage Worlds, el juego de rol que edita HT Publishers, es que, aún siendo un juego que se centra bastante en los combates y les proporciona una cierta profundidad (especialmente si tenemos en cuenta las ventajas con las que se puede dotar a nuestros personajes), permite al DJ una gestión de la lucha que no exige demasiado.

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Reglas de ambientación

Aquí llega la primera entrega de la sección de reglas de Sakrynia, la ambientación gratuita y en español de fantasía sucia y espada y brujería para el juego de rol Savage Worlds.

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Hael: La injerencia extraterrestre

Hael es un mundo de fantasía para Savage Worlds donde los orcos, y en menor medida los gnolls, son las razas civilizadas, y donde los humanos son bárbaros, escasos y no precisamente gente de fiar.

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Hael: Como construir tu pj

Como ya vimos en el primer artículo sobre el setting de fantasía para Savage Worlds creado por Patrick Taylor, Hael nos ofrece no pocas cosas interesantes y diferentes, y la creación de personajes también nos depara algunas sorpresas.

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Hael: Fantasía muy especial

Hael es un mundo de fantasía para ambientar aventuras de rol utilizando el sistema Savage Worlds. Un mundo donde los humanos constituyen una minoría sin civilizar, son parias y salvajes… Bienvenid@s al primero de una serie de artículos en los que contaré muchas cosas de este setting.

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